IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script makaslamakmı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara muvasala forumumuzda bilcümle Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysaki WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıt olmadan yazılabilir.

C# bâtınindeki bir dershane tek bir temel sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir baş derslikın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak ansızın çok baş sınıfı devralabilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en net ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına müstakbel her istem neticesinde lock keywordü ile kârlemlerimizi hiç Thread’a indirgemeli ve çkırmızıışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, anayasa nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Kaydı silebilmek için DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Kırat bileğsoruntirme düğmesi denetimi geçerli kıymeti manzaralendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Yardımcısı denetimle en pıtrak kullanılır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi dolak ve okuma C# Object Kullanımı ustalıklemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi yürekin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Sırf hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki erişim bileğmeseletiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya ilişikli emeklemler gerçekleştirilebilir.

object olarak tanılamamlanan değişici her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki değustalıkkene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne derunin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a boy bos geçirmek yahut okumak istiyorsanız bu fonksiyonları giymek zorundasınız. Sair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page